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Bloomberg: la PS5 pourrait coûter «au moins» 470 $

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Le rapport indique que Sony a du mal à sécuriser la DRAM et la mémoire flash dans les quantités nécessaires à la production de masse de l'unité. Et les coûts des composants de la PS5 sont plus élevés que les autres machines car, par exemple, elle a un système de refroidissement plus cher pour éviter que ses composants internes bouillent. Bloomberg's Des sources affirment également que nous pouvons nous attendre à ce qu'un nouveau casque PSVR fasse ses débuts aux côtés ou peu de temps après la PS5.

Bloomberg's l'analyse peut ne pas refléter la réalité de la façon dont le jeu sur console a changé depuis le lancement de la PS3 et de la PS4. La comparaison évidente est avec la PS3, qui a été lancée avec un prix de 499,99 $ (ou 599,99 $ pour la version 60 Go) et, bien qu'il ne s'agisse pas d'un flop, a certainement perdu du terrain par rapport à la Xbox 360 rivale. Mais le paysage est différent maintenant, surtout en termes de ce que les consommateurs attendent et de ce qu'ils sont prêts à dépenser. La Xbox One X, par exemple, a été lancée à 500 $ et joue les mêmes jeux que la Xbox One S moins chère, mais à une fidélité plus élevée.

Sony et Microsoft ont tous deux parlé de la quantité d'énergie brute fournie à leurs machines de nouvelle génération. Sony a déclaré à lui seul que la PS5 offrira des temps de chargement quasi instantanés, une prise en charge de la vidéo 8K, un lancer de rayons et un processeur basé sur Ryzen. On en parle en termes de standing égal à un PC de jeu bas de gamme, ce qui fait un prix d'environ 500 $ de plus qu'une bonne affaire par rapport aux dépenses deux fois supérieures sur un ordinateur de bureau.

Il est plausible que Microsoft évalue la Xbox Series X de manière assez agressive, puis Sony cherche à égaler ou à sous-estimer ce chiffre. Mais même dans ce cas, il vaut la peine de dire que de nombreuses consoles sont vendues au prix coûtant ou avec une petite perte, avec le profit réalisé sur les ventes de jeux ultérieures. De nos jours, les revenus des services d'abonnement, comme PS Plus, une entreprise d'un milliard de dollars avec 38,8 millions d'abonnés annuels, peuvent aider à combler l'écart.

Sans oublier que la distribution numérique et les micro-transactions, comme Sony prenant une part de chaque jeu Fortnite achat, est un autre spinner d'argent. Il est plus important que jamais de s'assurer, plutôt que de faire quelques dollars de profit sur chaque unité, que vous introduisiez votre boîte dans le salon des gens. Sans oublier de s'assurer que les gens ont une raison de rester avec PlayStation ou Xbox alors que l'ère du streaming se profile.

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